极端的可用性

想要简单,务必把目标定得高些高些再高些,不要使用常规的可用性目标。

常规的可用性目标 简单性的目标
特殊人群可以使用 任何人都可以使用
容易使用 毫不费力的使用
快速响应 瞬间响应
快速理解 一目了然
工作可靠 始终工作
直观的错误信息 不出错
完整的信息 恰好够用的信息
用户测试时工作 在混乱无序的环境中工作

目标中“瞬间”和“毫不费力”听起来有点夸张,因为事实上这是做不到的。然而,争取你不可能达到的目标有一个重要的好吃:保持正确的方向。

很多开始时简单的产品到最后都变得越来越复杂,很难使用。但是,如果你设定了一个极端的目标,你的产品就能随着时间推移越变越好(至少能够实现真正重要的目标)。

瞄准极端的目标,即使是哪些无法完全实现的目标,也能够帮你保持产品简单。

设计简单的体验意味着要追求极端的目标

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