18.1. 场景技术

18.1.1. 场景技术的历史

我们来浓缩描述一下场景技术的历史。

  • 诞生
    • 二战后,美国空军场景技术想象对手会采取哪些措施,然后准备相应的战略。
  • 转变
    • 196x年,兰德公司和曾供职于美国空军的赫尔曼.卡恩,将这种军事规划方法提炼成一种商业预测工具。
  • 成名
    • 壳牌公司运用它成功预测了1973年的石油危机,而名声鹊起。(《福布斯》杂志1970年还称壳牌公司为“丑美”,但后来......)。
  • 应用
    • 据贝恩公司2004年对960家跨国公司经理的调查表明,场景技术应用超过50%。

于是,许多同行困惑的“场景技术书籍难找”的问题也有了答案--由于场景技术并不产生于计算机行业,而且如今商业领域对场景技术的重视大大超出了软件行业,所以商业书店里“场景规划”方面的数据是我们有益参考。

18.1.2. 软件行业汇总场景技术的应用现状与展望

在软件行业,场景技术有着广泛的应用,并且未来场景技术会更加重要。

先说用例。很多软件从业者知道场景,都是从用例开始的。值得说明的有几点:

  • 有书上说,场景就是用例,此观点错误。
  • 用例是能给外部角色带来可见价值的交互序列,1个用例 = N个场景。
  • 用例是功能需求实际上的标准,它并不能全面涵盖系统的非功能需求。
  • 场景既可以是功能场景,也可以是非功能场景。

再考虑基于场景的架构评估方法。例如ATAM方法,其主要流程的示意图如下。在此类方法中,场景技术作为一种质疑技术发挥作用--架构对目标的支持怎么样啊?

ATAM方法主要流程

场景的“应用案例还有很多”,比如:

  • 测试用例
  • 业务需求
  • ......

至此,可以得到一个重要的总体结论:

场景是基础技术,用例是应用技术。

为了以结构化的方式描述“能给外部角色带来可见的交互序列”,将成功场景和各种意外场景“打包”形成了用例。

于是不难理解,用于测试设计的“测试用例”,用于评审的“基于场景的架构评估方法”、用于支持非功能目标设计方法论的“目标-场景-决策表”......都是场景技术的具体应用。

为此,软件行业未来在需求领域必然会不断发展:

  • 通过场景化,增强非功能需求的可验证性(那时候,业界公认的软件过程中描述需求分析师的工作是,会出现类似“目标-场景-决策报表”的很多工作......)
  • 场景技术和“定量的需求”日渐结合,发挥两个技术各种的优点--本质上,场景和定量是正交的、相互独立的两种技术,它们的“珠联璧合”是必然趋势。

18.1.3. 场景的5要素与场景卡

建议场景应该包含5要素:

  • 影响来源:来自系统外部或系统内部的触发因素。
  • 如何影响:影响来源施加了什么影响。
  • 受影响对象:默认为“本系统”。
  • 问题或价值:受影响对象因此出现什么问题,或者需要体现什么价值。
  • 所处环境:此时,所处的环境或上下文为何(此要素为可选要素)。

了解了场景的5要素,场景卡就非常容易理解了;一张5要素为核心内容的需求采集卡。当需求分析师并未通过场景技术明确定义非功能需求,当架构师也深感难以到位的发现有价值的场景时,架构师可以借助场景卡来激活团队的力量--让大家提交场景卡。

场景卡示例

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